Blade and Soul

Blade and Soul

《剑灵》

《剑灵》(Blade and Soul)融合了欧美的肌肉塑造感和东方的飘逸幻想风,两种风格的结合既毫不突兀又相得益彰。此外,该作品风格强调动态、人体以及夸张的表现,这在当时与国内“画面好标准”的理念形成了鲜明的对比。

在人物设定上,《剑灵》的主美金亨泰以人物和细节刻画见长,他笔下的人物特点突出,往往具有大胸、大长腿等特征,并且建立在奇特的9头身解剖结构之上。他的艺术风格在玩家心目中已经存在了十年,并对游戏行业产生了深远影响。

总的来说,《剑灵》的美术创作风格不仅在视觉上吸引了大量的玩家,同时也通过丰富的角色设定和细节设计,构建了一个充满想象力和探索欲望的游戏世界。