Ghibli Studio

Ghibli Studio

吉卜力风格

吉卜力工作室(Ghibli Studio)既是日本动画的代表符号,也是一种享誉世界的美学风格。在很多领域,我们时不时会看到一些设计元素被冠于“吉卜力风格”。

而在游戏领域,这种“吉卜力风格”的游戏这几年开始有明显增长的趋势,成为一款游戏吸引人目光的美术特质。就以这几年的游戏作品举例来说吧,比如 2021 年由 Skrollcat 工作室开发的《花之灵》、比如由睿逻网络开发的田园乡村模拟经营类游戏《小森生活》、 再比如预计今年上线的生态重建游戏《Terra Nil》也都被打上吉卜力风格。

吉卜力风格的特征

1、以水粉为根基,并利用水彩特征带来色彩丰富性

在工业化动画的集体创作中,吉卜力工作室的创作大多是以水粉作为工具涂抹画面。因为水粉比一般水彩要干,具备了覆盖强、明度高、色块均匀,概括性强等特质,容易对画面整体把控,再加上便宜,更容易成为商业化制品的首选。

2、贴近自然,善用高级灰与高饱和度取色

谈起“吉卜力风格”,很多人脑海里会很容易直观地呈现出一套以蓝天+绿草为组合的画面。这一方面是吉卜力动画的核心大多与自然相关,几位主创都擅长植被刻画,因此,象征自然原生态的绿色植被与蓝天成为主色调;其次,在多部作品的宣发图里,这套蓝天+绿草的组合也非常常见,久而久之就形成了思想钢印。

3、善用颜色滤镜去传达情绪

吉卜力的动画的优秀还在于他们特别擅长用同类色做一层滤镜去传递画面的情绪感,让观众一眼就能感受到画面想要表达的内容;同时多变的色彩色感也能更好的丰富作品的视觉,让”吉卜力风格“的内涵更加多变。

4、色彩层次感很强

当画面同类色比重变多,也意味着画面往往被相近的颜色所笼罩。

5、人设抓形象差异性的绘本特色

“吉卜力风格”在路人眼中的标签,一是蓝天绿草的自然配色,二就是它独特的人设。由于吉卜力大部分是儿童或者少年少年的故事,故事的童话感很强,并且大多作品几乎没有日式 TV 动画的那些塑造元素,因此气质较为朴素,人设有很强的绘本气质。

这种绘本气质体现在:

① 用干练的简笔线条勾勒出形象,并且人物的服饰与配色都从简,并没有过度设计的味道,甚至对比场景还显得过于朴素,对于吉卜力工作室的动画来说,角色的特色到位了即可,不用过度包装去强调,比如下面这些角色的设计就是如此。

② 人设的比例被压缩,大多数角色的头身比都很难做到 7.5 头身的范畴,因此角色都有头大的感觉。

③ 人物的身体特质被放大,小孩肩膀窄,下半身短,甚至会有双臂过膝的情况;而一些大人,比如巨汉与大叔这类强壮人设,则为了突出强壮而突出倒三角的体格。

④ 将一切圆润化。吉卜力的画风一直再努力消解外表的尖锐感,无论是反派、奸角;亦或者是孩子与少女,从服饰与体格的外轮廓线,到脸部的脸型都突出圆润感,尤其是脸部的下巴与两腮部位,大多角色都会做一个弧度,哪怕是瓜子脸与马脸,也是有弧度的尖下巴与长脸。

⑤ 五官的画风特点与主流二次元画风略微不同,主流二次元画风符号化鼻子与嘴巴,精于装饰双眼并放大;而吉卜力风格则将眼睛的大小归于正常,并不会去做加大眼睫毛与画眼影之类的修饰;反而注重突出鼻头的翘与尖,并且会画出鼻孔。

同时,真正被夸大的部分往往是角色的嘴巴,吉卜力非常擅长去做嘴部的夸张化演出,张嘴做表情很多,所以上半张脸经常被压缩,鼻头的位置也因此在脸部中部偏上位置而不是偏下,显得角色人中部位特别长。